Super Ghouls'n Ghosts SFC

Référence SHVC-CM

État : Occasion

Cartouche de jeu seule en bon état (un peu jaunie au dos), version NTSC japonaise (nécessite un adaptateur pour fonctionner sur une Super Nintendo PAL).

En stock

35,00 €

En savoir plus

Choh Makaimura ou Chomakaimura - Super Ghouls'n Ghosts SNES est un jeu d'action/plate-forme signé Capcom, sorti en 1991 sur Super Nintendo.

Synopsis & Gameplay
Le joueur incarne le chevalier Arthur dans sa quête pour délivrer la princesse Guinevere des mains de l'Empereur Sardius. Connu pour sa difficulté légendaire, le jeu oblige le joueur à traverser deux fois l'intégralité des niveaux pour obtenir la véritable fin.
Mécaniques de jeu clés
  • Le double saut : Grande nouveauté de cet opus, Arthur peut ajuster sa trajectoire en plein vol, mais la direction initiale ne peut pas être modifiée après le premier saut.
  • Système d'armures :
    • Armure d'acier (initiale) : Encaisse un coup avant de laisser Arthur en caleçon.
    • Armure de bronze : Augmente la puissance des armes.
    • Armure d'or : Permet de charger une jauge pour déclencher une attaque magique unique.
    • Bouclier : Permet de bloquer certains projectiles (exclusif aux armures supérieures).
Innovations techniques (Super Famicom)
Le jeu exploite pleinement les capacités graphiques de la console de Nintendo à son lancement :
  • Utilisation du Mode 7 : Effets de rotation et de zoom impressionnants pour l'époque, notamment lors du niveau de la mer Baltique (vagues dynamiques) ou dans les entrailles de la bête (rotation de décors).
  • Effets de transparence : Très utilisés pour les spectres, les lasers et les effets de brume.
  • Bande-son : Les compositions de Mari Yamaguchi tirent parti du processeur sonore de Sony (SPC700) pour offrir des thèmes orchestraux sombres et mémorables.